A two-player real-time strategy game. Place dots, draw boundaries, and trap your opponent's pieces to claim the grid.
Be the first player to capture enough of your opponent's dots to reach the score target. The default is 10 captures on a 25×25 grid, but Pro players can customise both.
プレイヤーは交互に、盤面の空いた交点をクリックします。赤のプレイヤーが必ず先手です。各プレイヤーには手番ごとの持ち時間があり、標準は30秒です。時間切れになるとその場で負けになります。
ドットは格子線の交点に置かれます。勝つ鍵は適当に置くことではなく、相手の駒を囲む閉じたループを作るように配置することです。
相手のドットの集まりを自分のドットで完全に囲み、逃げ道がなくなると、そのドットを捕獲してスコアが捕獲数だけ上がります。広い範囲に閉じ込めたドットもすべて数えられます。
目標スコアに先に到達したプレイヤーが勝ちです。捕獲は一気に起こることがあり、うまく組み立てた境界は一度に多くのドットを捕獲して、一手で勝負をひっくり返します。
各手番には上部バーに表示されるカウントダウンがあります。ヘッダー下のプログレスバーで残り時間がわかります。ドットを置く前にゼロになると、スコアに関係なく自動的に負けです。
タップ: ランダム対戦 and we'll match you with someone live. If no one's online, a 気さくなボット joins after a few seconds so you can start right away — it plays a casual, human-paced game, and bot matches never affect the leaderboard. Playing a friend with a room code always waits for the real person.
Pro accounts can customise grid size (up to 100×100), score target, and turn timer length — so you can play exactly how you want.
Proについて見る