So wird gespielt

A two-player real-time strategy game. Place dots, draw boundaries, and trap your opponent's pieces to claim the grid.

30-Sek.-TutorialLieber zuschauen?

Spielziel

Be the first player to capture enough of your opponent's dots to reach the score target. The default is 10 captures on a 25×25 grid, but Pro players can customise both.

So läuft eine Partie ab

01

Abwechselnd Punkte setzen

Die Spieler klicken abwechselnd auf einen freien Kreuzungspunkt im Raster. Der rote Spieler beginnt immer. Jeder Spieler hat einen Timer pro Zug — standardmäßig 30 Sekunden. Wer seinen Timer verpasst, verliert die Partie sofort.

02

Ketten und Grenzen bauen

Deine Punkte werden auf die Kreuzungen der Rasterlinien gesetzt. Der Schlüssel zum Sieg ist nicht zufälliges Setzen — es geht darum, sie so zu platzieren, dass sie einen geschlossenen Ring um die Steine deines Gegners bilden.

03

Durch Einschließen erobern

Wenn deine Punkte eine Gruppe gegnerischer Punkte vollständig umschließen (ohne Ausweg), sind diese Punkte erobert und dein Punktestand steigt um die Zahl der eroberten Punkte. In einer großen Fläche zählen alle eingeschlossenen Punkte.

04

Erreich das Ziel und gewinn

Wer zuerst das Punkteziel erreicht, gewinnt. Eroberungen können schubweise passieren — eine gut geplante Grenze kann viele Punkte auf einmal erobern und die Partie mit einem Zug drehen.

05

Lauf nicht in die Zeit

Jeder Zug hat einen Countdown, der oben in der Leiste zu sehen ist. Die Fortschrittsleiste unter der Kopfzeile zeigt die Restzeit. Erreicht dein Timer null, bevor du einen Punkt setzt, verlierst du automatisch — egal, wie es steht.

Spieler

Rot
Beginnt
Blau
Zieht als Zweiter

So endet eine Partie

Punkteziel erreicht Ein Spieler erobert genug Punkte, um das Ziel zu erreichen. Er gewinnt.
Timer abgelaufen Einem Spieler läuft die Zeit im Zug ab. Er verliert sofort.
Aufgabe Ein Spieler verlässt die Partie. Seinem Gegner wird der Sieg zugesprochen.

Nie auf einen Gegner warten

Tippe auf Zufallsgegner and we'll match you with someone live. If no one's online, a freundlicher Bot joins after a few seconds so you can start right away — it plays a casual, human-paced game, and bot matches never affect the leaderboard. Playing a friend with a room code always waits for the real person.

Strategietipps

Wer eine große Fläche einschließt, kann viele Punkte auf einmal erobern — ein großer Zug kann die Partie entscheiden.
Spiel nicht nur offensiv. Achte darauf, wie dein Gegner seine Grenzen aufbaut, und blockier seine Einschlüsse.
Ecken und Ränder lassen sich leichter verteidigen und brauchen weniger Punkte, um eine Grenze zu schließen.
Auf größeren Rastern zählt Flächenkontrolle mehr als das einzelne Setzen von Punkten.
Bei kurzem Timer bevorzugst du Züge, die eine bestehende Grenze erweitern, statt einzelne Punkte zu setzen.

Mehr Kontrolle?

Pro accounts can customise grid size (up to 100×100), score target, and turn timer length — so you can play exactly how you want.

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